7 mar 2012

Another Code: Two Memories (NDS) - Capitulo 5

Aquí encontraras los pasos que debes seguir para completar el Capitulo 5.
Capitulo 5 - Las Dos Memorias.


Al comenzar el capítulo aparecerás en el Pasillo 4, el cual tiene una puerta cerrada arriba del todo y otra abierta en el lado derecho. Métete por esta última para entrar en la Habitación de Lawrence.

Ve a la parte baja de la habitación y lee la carta que hay en el cajón de la mesilla que hay junto a una cama. Luego ve hacia arriba y examina la mesa de despacho que hay frente a la chimenea. Usa en ella la llave del pájaro de oro que conseguiste en el capítulo 3 y así abrirás un cajón, descubriendo así un diario que debes leer. Cuando acabes examina el cuadro que hay sobre la chimenea y señala a los tres hombres que allí aparecen para hacer recordar a D.

Después inspecciona la estantería que hay a la derecha de la chimenea y allí encontrarás otra Tarjeta DAS 906. Luego examina un objeto cilíndrico que hay sobre una mesa cercana (una linterna mágica) y hazle girar, aunque de momento no servirá de nada.

Luego sal al pasillo, ve hacia atrás y entra en el Estudio de pintura (lo examinaste durante el capítulo 3). Allí coge el rollo dibujado que hay dentro del baúl que hay junto a la entrada y luego vuelve con él a la Habitación de Lawrence. Coloca el rollo en la linterna mágica, hazla girar y ahora sí verás algo: un pájaro volando de rama en rama. Memoriza su recorrido.

Ahora inspecciona el dibujo de un árbol que hay en una pared, junto a la cama de la parte inferior de la sala, y repite en él el mismo recorrido que hacía el pájaro de la linterna mágica. Si lo haces bien aparecerá un botón que al pulsarlo abrirá una puerta oculta.

Entra por ella para acceder a una pequeña habitación y allí encontrarás a un hombre tirado en el suelo. Despiértale (pinchándole con el puntero) y así descubrirás que se trata del verdadero padre de Ashley (el hombre con el que hablaste en el capítulo anterior era un impostor). Ofrécele los caramelos para que a cambio te de una tableta de chocolate y después habla con él.

Cuando acabes examina la máquina de escribir que hay al fondo para hacer recordar a D. Luego inspecciona la carta que hay sobre una maleta, junto a una caja fuerte y después regresa al Pasillo 4 para ver que la puerta de arriba que anteriormente estaba cerrada ahora está abierta. Entra por ella para llegar al Laboratorio.

Nada mas entrar encontrarás una puerta cerrada con un dispositivo de seguridad consistente en un panel de cristal y un teclado. Señala al panel y sopla a la consola para hacer aparecer unos números: 5819831220. Introdúcelos con el teclado y así podrás abrir la puerta.

NOTA. Esto es lo más lejos que debes llegar en el juego si quieres volver hacia atrás e investigar más a fondo la mansión. Si a partir de aquí continúas ya no podrás regresar y no tendrás más opción que acabarte el juego.

Una vez dentro inspecciona unas estanterías que hay a la derecha y allí encontrarás otra Tarjeta DAS 907, un oso de peluche y una fotografía en un marco. Examina la foto y pincha en cada uno de los personajes que aparecen en ella para conocer su identidad.

Luego examina el archivador que hay a la izquierda de la sala.

Ahí encontrarás otra Tarjeta DAS 908 y también el Informe Another de dentro de una carpeta. Después investiga la mesa que hay al final de la habitación y examina el portarretratos que hay en ella.

Pincha sobre la mujer que aparece en la foto y al hacerlo aparecerá una Tarjeta DAS blanca (la nº 991). Luego inspecciona la pantalla del ordenador y pincha en el icono amarillo. Tras leer el mensaje ve hacia al oso de peluche que hay a la entrada y examínalo para encontrar una Tarjeta DAS roja (la nº 992). Cuando la tengas pincha al oso de peluche para cogerlo también.

Luego sal por la puerta doble del fondo y avanza hasta llegar a una nueva puerta de seguridad. Usa el teclado que hay en la pared izquierda e introduce las dos contraseñas que te dan las Tarjetas DAS blanca y roja: ASH853LEY y SAY919OKO (entra en el DAS y lee dichas tarjetas de nuevo si no las recuerdas).

Tras la puerta encontrarás de nuevo a tu padre (el verdadero), con el cual debes que hablar. Cuando acabes ve hacia la extraña puerta que hay arriba y al hacerlo D te hará dos preguntas a la que has de responder positivamente: la 1ª opción "Saber la verdad" y la 2ª "Mi padre no la mató".
Cuando termines habla con tu padre de nuevo para iniciar a Another y entonces usa la Tarjeta DAS blanca para ver los recuerdos actuales de tu padre.

Luego usa la Tarjeta DAS roja para ver los recuerdos verdaderos y una vez acabes vuelve a hablar con tu padre para acabar el capítulo.

Antes de entrar debes recordar lo que ha pasado hasta ahora para acabar el capítulo.
Elige la 1ª opción (Retrato de 3 hombres)
La 2ª (Richard)
La 2ª (Franny)
Y la 3ª (Bill)

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